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记一次debug记录:Uncaught SyntaxError: Unexpected token ILLEGAL

在使用FIS3搭建项目的时候,遇到了一些问题,这里记录下。 这里是发布搭建代码: 大家如果使用fis的话,可以把上面的代码复制下来,然后尝试发布,保准你会得到下面的提示: 配置文件有200行,刚开始以为是引号出现问题,然后开始排查所有引号,是不是使用正确。 经过排查,引号都是正常的,然后又怀疑是不是 ...

Gavin- 发布于 2016-12-10 14:54 评论(0)阅读(13)
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MySQL(三) 数据库表的查询操作【重要】

序言 1、MySQL表操作(创建表,查询表结构,更改表字段等), 2、MySQL的数据类型(CHAR、VARCHAR、BLOB,等), 本节比较重要,对数据表数据进行查询操作,其中可能大家不熟悉的就对于INNER JOIN(内连接)、LEFT JOIN(左连接)、RIGHT JOIN(右连接)等一些 ...

一杯凉茶 发布于 2016-12-10 14:41 评论(0)阅读(27)
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NDK开发_笔记0

根据google官方文档,以Android Stdio 2.2.3为基础,配置NDK开发环境及运行基本native工程的笔记。 ...

管言 发布于 2016-12-10 14:26 评论(0)阅读(15)
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Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译

本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇《Optimizing garbage collection in Unity games》的翻译。 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing per ...

Alan777w 发布于 2016-12-10 13:41 评论(0)阅读(39)
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SQL Server-聚焦NOT EXISTS AND NOT IN性能分析(十五)

前言 上一节我们分析了INNER JOIN和IN,对于不同场景其性能是不一样的,本节我们接着分析NOT EXISTS和NOT IN,简短的内容,深入的理解,Always to review the basics。 初步探讨NOT EXISTS和NOT IN NOT EXISTS和NOT IN有很大的 ...

JeffckyWang 发布于 2016-12-10 13:18 评论(0)阅读(55)
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闭包的总结(干货1)

闭包:函数可以记住所在词法作用域,就产生了闭包,即使函数在当前词法作用域之外执行 ,闭包无处不在。。。请忽略这句话 ,看完在说 bibao()能访问foo的内部作用域,然后bibao()本身作为值传递给baz,在foo执行之后,注意 baz=foo(),这里foo()会先运行,然后将返回值赋值给ba ...

godbutton 发布于 2016-12-10 11:05 评论(0)阅读(105)
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Jetty源码学习-编译Jetty源码二三事

开始学习Jetty源码,费了小半天才编译成功,把自己拆过的坑记录下来。 ...

grass_草 发布于 2016-12-10 10:57 评论(0)阅读(85)
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Cesium原理篇:Property

之前主要是Entity的一个大概流程,本文主要介绍Cesium的属性,比如defineProperties,Property(ConstantProperty,CallbackProperty,ConstantPositionProperty)以及createPropertyDescriptor的相... ...

fuckgiser 发布于 2016-12-10 09:14 评论(0)阅读(53)
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前端制作动画的几种方式(css3,js)

制作动态的网页是是前端工程师必备的技能,很好的实现动画能够极大的提高用户体验,增强交互效果,那么动画有多少实现方式,一直对此有选择恐惧症的我就总结一下,以便在开发的时候选择最好的实现方式。 1.css的transition。 语法: transition抓住了所设置变化属性的起始态和完成态,通过设定 ...

Jess_喵 发布于 2016-12-10 02:53 评论(2)阅读(206)
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SQL Server-聚焦INNER JOIN AND IN性能分析(十四)

前言 本节我们来讲讲联接综合知识,我们在大多教程或理论书上都在讲用哪好,哪个性能不如哪个的性能,但是真正讲到问题的实质却不是太多,所以才有了本系列每一篇的篇幅不是太多,但是肯定是我用心去查找许多资料而写出,简短的内容,深入的理解,Always to review the basics。 初次探讨IN ...

JeffckyWang 发布于 2016-12-10 01:47 评论(17)阅读(312)
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C# 中的委托和事件

引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C 时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在。本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述 ...

老乔 发布于 2016-12-10 01:07 评论(3)阅读(220)
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Android中Activity运行时屏幕方向与显示方式详解

现在我们的手机一般都内置有方向感应器,手机屏幕会根据所处位置自动进行横竖屏切换(前提是未锁定屏幕方向)。但有时我们的应用程序仅限在横屏或者竖屏状态下才可以运行,此时我们需要锁定该程序Activity运行时的屏幕方向。还有就是在我们用手机观看视频时,随意的进行横竖屏切换,但播放进度不会随着屏幕的转换而 ...

潘侯爷 发布于 2016-12-09 23:03 评论(0)阅读(79)
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利用T4模板生成ASP.NET Core控制器的构造函数和参数

前言 在ASP.NET Core中引入了DI,并且通过构造函数注入参数,控制器中会大量使用DI注入各种的配置参数,如果配置注入的参数比较多,而且各个控制器需要的配置参数都基本一样的话,那么不断重复的复制黏贴代码提供相应的构造函数,效率低效也,因此使用T4模板生成控制器的构造函数 ,这也得益于C#对分 ...

hazibva 发布于 2016-12-09 22:56 评论(3)阅读(203)
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JavaScript的因为所以

各位看官,楼主开始说过写几篇博客,这是这个系列的最后一集。吾以为:了解JavaScript的身世之谜,掌握其近乎心想事成的变量系统,了解其解析运行的偷梁换柱之法,熟悉布大师迂回曲折的OOP实现。那你离height level也不远了。当然,要想height level还要再掌握两个常常被各位园友挂在 ...

Kevin-huang 发布于 2016-12-09 22:28 评论(2)阅读(196)
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css居中小结

从css入门就开始接触,无所不在的,一直备受争议的居中问题。 css居中分为水平居中和垂直居中,水平居中方式也较为常见和统一,垂直居中的方法就千奇百怪了。 博客原文地址: "Claiyre的个人博客 https://claiyre.github.io/" 如需转载,请在文章开头注明原文地址 本文一下 ...

暖暖7362 发布于 2016-12-09 22:05 评论(1)阅读(132)
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SharedPreferences 的另一种场景的用法

SharedPreferences 的另一种场景的用法 昨天,下班在家想做什么来着,然后想用 存点数据,但是不知道咋地突然想到, 是应用启动时一次性加到内存里的.适合少量的存储,多的话还是用数据库吧.实际项目中都是数据库,我私下写写demo就不搞那么麻烦了=.= 然后,问题来了,如果我要使用 ,如何 ...

didikee 发布于 2016-12-09 21:38 评论(0)阅读(53)
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python wordcloud 对电影《我不是潘金莲》制作词云

python wordcloud 对电影《我不是潘金莲》制作词云 ...

lyrichu 发布于 2016-12-09 19:21 评论(4)阅读(252)
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怎么调试lua性能

怎么调试lua性能 ~~~ 我们的游戏使用的是Cocos2dx lua 3.9的项目,最近发现我们的游戏。运行比较缓慢。想做一次性能优化了。其实主要分为GPU、CPU的分别优化。GPU部分的优化。网上有很多优化措施。但是CPU因为是每个项目都不一样所以也没有什么特别的通用的优化手段。软件运行的速度毕 ...

连程 发布于 2016-12-09 18:56 评论(1)阅读(134)
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ElasticSearch 5学习——安装Elasticsearch、Kibana和X-Pack

安装准备: 安装Elasticsearch唯一的要求是安装官方新版的Java,包括对应的Jdk。 安装Elasticsearch 首先到官网下载最新版本的Elasticsearch压缩包。 可以使用命令,注意将最新的可用的下载链接填入: 运行Elasticsearch Elasticsearch已经 ...

吴希伟 发布于 2016-12-09 18:13 评论(1)阅读(164)
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SDWebImage源码解读_之SDWebImageDecoder

第四篇 前言 首先,我们要弄明白一个问题? 为什么要对UIImage进行解码呢?难道不能直接使用吗? 其实不解码也是可以使用的,假如说我们通过 来加载image,系统默认会在主线程立即进行图片的解码工作。 这一过程就是把image解码成可供控件直接使用的位图 。 当在主线程调用了大量的 方法后,就会 ...

马在路上 发布于 2016-12-09 18:09 评论(0)阅读(53)